
BEMÆRK: Dette er det andet af to helt uafhængige Springboards, der afholdes hos Væksthus Hovedstadsregionen den 18. december (det første afholdes fra kl. 10.30-13.00 – se invitationen her. )
Punkter til sparring
For at realisere det store salgspotentiale, skal spillet ud på alle salgs-platforme. For at finansiere det, står virksomheden nu over for anden investeringsrunde.
Kommunikation, PR, Branding og Markedsføring
- Hvordan skal kommunikations- og markedsføringsstrategien tilrettelægges?
- Hvordan finder virksomheden de rette folk til at bygge community og arbejde med PR og marketing?
- Hvad er den rette hook som hele markedsføringsstrategien skal hænges op på?
- Generelt input/ideer til hvordan vi får kontakt med målgruppen globalt set.
Strategi og kapital
- Hvordan skal strategien for anden investeringsrunde angribes?
- Hvordan vinkler virksomheden investoroplægget og hvilket materiale vil investor forvente at se?
- Hvilken hook skal vi bruge, når vi snakker med investorer?
- Hvordan skal virksomheden strukturere cap table og kan man f.eks. sælge optioner, hvis investorer vil se flere resultater, før de for alvor køber sig ind?
Branche: Gaming og computerspil
Udviklingsstadie: Proof of Concept
Virksomheden satser 100 % på et globalt B2C marked. Ambitionen er, at virksomheden om 3 år har 30 ansatte, der arbejder i to hold på to produktioner af gangen, og der udgives ét spil om året. Der sigtes efter en omsætning på 75 millioner og en overskudsgrad på 70+%.
Virksomheden laver "pay to play" pc og konsol spil til et globalt marked. Der fokuseres på en voksen og kræsen målgruppe og på visuelt interessante universer og spil-genre kombinationer. Med digitale downloads kan virksomheden nå ud i hele verden med sine spilprodukter.
Første spil er under udvikling og finansieret frem til en PC launch. Spillet bliver mødt med entutiasme hos publishers og dem der testes på.
Stifterne bag virksomheden har hver 10 års erfaring fra tidligere spilvirksomhed. Erfarne kompetencer er blevet hyret ind i oktober 2017, det drejer sig om hhv. Art Director, Lead Programmer, gamedesign og forfatter.
Kompetencer
Afsætning & Distributionskanaler
B2C
Finansiering & Kapitalrejsning
Marketing & Branding
Online marketing
Partnerskaber
Strategi og vækstplaner
______________________________________________