Introduktion til SPRINGBOARD®
Punkter til sparring
Til dette SPRINGBOARD® søges paneldeltagere, der kan give sparring på følgende områder:
Branche: FN’s 17 Verdensmål, Gaming og computerspil, Internet, App, Software/SaaS, Velfærdsteknologi, Health Care, Sundhed, Rehabilitering, EdTech/Uddannelse
Udviklingsstadie: Proof of Concept
Region: Midtjylland
Kompetencer i panelet:
Virksomhedens løsning er en webapp. Virksomheden udnytter den simplicitet ved Kahoot. Det gør det muligt for lærerne at starte bevægelsesøvelser med 2 museklik.
Når en øvelse starter, står hver elev op foran sin egen computer, kameraet med den kunstige intelligens detekterer placeringen af forskellige kropsdele på eleven. Eleven skal svare på faglige spørgsmål ved at lave forskellige bevægelser, bevægelserne bliver detekteret af computeren. Dette giver en underholdende form for bevægelse, da man får feedback på bevægelserne fra skærmen, man interagerer med.
Virksomheden skiller sig ud fra konkurrenterne ved ikke at kræve ekstra indkøb af udstyr for lærerne og eliminere behovet for at sætte sig ind i nyt udstyr. Eleverne kan nemt bruge platformen med blot en computer og internetforbindelse.
Et eksempel på hvordan det kan bruges:
Virksomheden, som er en startup med begrænsede ressourcer, har stået over for udfordringer ved direkte salg til skoler og kommuner. Som en alternativ tilgang har vi fokuseret på at samarbejde med store edtech-firmaer i Danmark, hvor vi har sikret kontrakter med to af dem. En gratis beta-version af løsningen blev udgivet med fokus på små "brainbreaks" (sjove lege). Over 350 lærere har udvist interesse ved at oprette en bruger på platformen. Beta-versionen har bidraget til mere end 70.000 minutters bevægelse i undervisningen.
En version 1 forventes at blive lanceret i august. Denne version indeholder tilføjelser af faglige elementer. Virksomheden vil samtidig lancere sammen med en partner, som de fleste skoler har adgang til. Dette partnerskab giver mulighed for forbedringer af produktet gennem øget brugerinddragelse og samarbejde med partneren.
Efter lanceringen med en partner i august åbner virksomheden op for nye muligheder inden for salg til skoler, hvilket kræver udforskning af nye markeder og forretningsveje. Virksomheden er i gang med at undersøge potentielle samarbejdsmuligheder med virksomheder.
Et eksempel på et samarbejde kunne være med en grøn energivirksomhed, der ønsker at fremme vigtigheden af vindenergi og bæredygtighed i skolerne gennem løsningen. I samarbejde med virksomheden kan virksomheden udvikle et bevægelsesspil, hvor eleverne skal interagere med vindmøller ved at dreje dem for at generere elektricitet og optjene point baseret på deres præstation. Dette samarbejde vil give eleverne en sjov og engagerende måde at lære om vindenergi og samtidig markere partnerens fokus på bæredygtige energiløsninger.
Det er muligheder som disse, der kunne være spændende at snakke om i springboardet.
Ring endelig til os - alle hverdage mellem 9.00 - 16.00: